Week 1 // niveaux, cinematiques


Je me suis fixé un délais de 3 mois depuis avril. C'est donc en juin que je dois boucler ce jeu.

Mes objectifs de la semaine : 

  1. préparation des cinématiques
  2. design des niveaux du jeu
  3. design des artéfacts et événements du labyrinthe
  4. écran de fin de jeu

Je suis confronté à des dilemmes concernant la fin, est-ce que Iaido meurt ou subit un autre sort. Personnellement je ne sais pas encore quelle issue il va rencontrer.

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Apr 28, 2019

Get Iaido is back

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